viernes, 16 de julio de 2010

Juego didáctico de ciencias naturales: RompeCabeza Volumetrico





El nombre del juego es : "Armalo Todo"


¿Como jugar?
Existe una Pregunta a la que los niños deben contestar con los cubos que presenta el juego de acuerdo a las características que posee cada estación del año.
El juego está hecho para ser usado individualmente, y es un buen indicador para la profesora o el apoderado sobre el progreso del estudiante.
El juego contiene:
7 partes desmontables para formar una casa que muestre las estaciones.
6 Preguntas acorde a las estaciones del año.

El juego esta dirigido para niños de seis años
en adelante, como reforzamiento entretenido para
el sector de comprensión del medio natural social y cultural,
específicamente en lo que se refiere al cambio
en la naturaleza durante el tiempo de un año,
referido precisamente a las estaciones del año.


El juego esta construido a base de piezas geométricas construidas en una sola pieza, son dos cuerpos irregulares, cuatro cubos y una pirámide de base rectangular.
El diseño es de una casa con la ilusión de ser visto los cambios de la naturaleza a través de la ventana.

jueves, 15 de julio de 2010

Resultado Juego didactico con circuito

ppt Resolviendo me entretengo[1]
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En esta entrada presento un powert point del proceso de creación del juego didáctico, además de mostrar imágenes del resultado final, envase y empresa de distribución.

Ejercicio tecnologico: "Construccion de un cigueñal."



Presentó imagenes del trabajo hecho en clases, que consistía en mostrar a través de un ejemplo los mecanismos del cigueñal, enseñando a la vez otro concepto ligado a alguna área pedagógica.

El cigüeñal construido es a base de alambre numero 2, vaso de plumavit, cartulinas, una pajita y pegamento.
el diseño es una abeja en una flor, muestra el proceso mecánico del cigüeñal y a la vez enseña la polinizacion de las flores.